Poderes dos Filhos de Eros

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Poderes dos Filhos de Eros

Mensagem por Hera em Sex Out 26, 2018 9:03 pm



Filhos de Eros.


Passivo:
Level 1:
Charme: Os filhos de Eros são belos, exuberantes e sexualmente atrativos, eles são belos como o próprio deus.

Anatomia – Os filhos de Eros são perspicazes e conseguem entender a anatomia humana melhor que uma pessoa comum. Ele sabe onde ficam os órgãos vitais e qual área é letal ou não. Sendo assim ele sempre sabe onde atirar para não ferir nem matar. 

Level 2:
Perícia com Arco – Naturalmente os filhos de Eros são bons com arco, eles conseguem acertar qualquer pessoa que queira, mesmo que só haja um centímetro de brecha para isso. 


Asas – Os semideuses recebem asas médias de 1 metro de altura, elas são afiadas e fortes o suficiente para carregarem até 1 tonelada.

Level 3:
Encanto – Qualquer um que interaja com o filho de Eros se verá encantado pelo seu charme juvenil e encantador, eles são extremamente belos a ponto de se apaixonar apenas ao ve-lo. 
Idioma – Agora o semideus pode compreender todos os idiomas, independente de qual seja.

Level 5:
Perfume Exótico – O semideus exala um odor agradável de flores e um charme irresistível que faz todos do sexo oposto ao seu redor desejarem se deitar com ele. (20 Energia)

Pericia com Laminas I – O semideus desenvolve uma pericia surreal com as laminas, agora seus ataques com faca e espada ficam 20% mais fortes

Coragem – Os semideuses filhos de Eros são corajosos como o pai, eles não são afetados pelo medo e não desistem facilmente de suas decisões.

Level 10:
Encantar Flechas [Amor] – O semideus adquire um dom especial, agora ele pode encantar flechas comuns, imediatamente elas se tornam feitas de ouro celestial e ao serem lançadas pelo filho de Eros em suas vitimas faz com que as mesmas se apaixonem por quem ele desejar.
Encantar Flechas [Ódio] – O semideus adquire um dom especial, agora ele pode encantar flechas comuns, imediatamente elas se tornam feitas de prata celestial e ao serem lançadas nas vitimas do semideus faz com que elas passem a sentir repulsa e ódio daqueles que o semideus desejar. 
Anulador – Ao usar flechas de Ferro Comum eles podem remover os efeitos causados pelas encantadas. Mas isto só funciona quando o atirador é filho de Eros.


Level 15:
Ver Alem da Alma – O semideus pode identificar apenas pelo olhar quando uma pessoa sente amor ou ódio de alguém, ele tambem consegue ver quem é o alvo daqueles sentimentos.
Perícia com Laminas II – O semideus agora causa 30% a mais de dano com Espadas, Facas e Adagas.

Level 20:
Resistência ao amor e vitalidade. – Você não consegue ser seduzido facilmente pelos meios naturais. Tambem recebe 250 de HP a mais.

Level 30:
Sentimentos aflorados – Os filhos de Eros sentem muito ciume daqueles que amam, eles não conseguem aceitar uma derrota ou traição e quando isso acontece uma aura vermelha surge ao seu redor causando dor e sofrimento a todos os que ficam proximos a ele.

Boa visão – Os semideuses possuem visão aguçada, eles podem enxergar até 10 km de distancia com perfeita clareza e riqueza de detalhes.

Level 50:
Pericia com Arco - Os semideuses dão até 40% mais dano quando utilizam arco e flechas. As flechas ficam mais velozes e impossíveis de detectar à olho nu ou uma visão normal.


Ativo:

Level 1:
Luxuria - Você consegue fazer o oponente ficar tão louco de desejo por uma pessoal alvo que ele se torna incapaz de se controlar próximo a ela e a ataca imediatamente começando a agarra-la.


Reflexos I – Os filhos de Eros são mais rápidos, eles possuem reflexos apurados e conseguem impedir ou desviar de flechas comuns quando elas estão vindo em sua direção em alta velocidade.


Level 2:
Saliva Restauradora I – Os filhos de Eros podem curar aliados em 100 HP ao beija-los.
Rapidez I – O semideus podem correr em uma velocidade maior que a normal sem se cansar durante 1 turno.

Level 5:
Defesa [Asas] – Os semideuses podem transformas suas asas em um casulo ao seu redor o protegendo de qualquer projetil de metal comum ou veneno direcionado a ele. As asas se tornam espessas como titanium e protegem todo o seu corpo seja em qual lado. Não protege contra poderes elementais nem armas/laminas com metais celestiais.

Level 10:
Alquimista – Os filhos de Eros podem transformar qualquer metal comum em metal celestial, sendo eles; bronze, prata, ouro, ouro branco e platina celestial.


Intriguento – Os filhos de Eros são intriguentos como o pai, eles não consegue conter seu impeto em causar confusão. Os semideuses podem começar uma briga imediatamente ao atingir seus alvos com uma flecha de bronze celestial. Os alvos não entendem o motivo da briga, mas não conseguem evitar em brigar e podem até se matar se não forem impedidos. (Dura 2 Turnos)

Level 15:
Riqueza I – O semideus pode transformar 100 moedas comuns em 100 moedas de dracmas. (Custo 120 Energia)

Level 20:
Ressurreição I – O filho de Eros é como seu pai 'não é mortal e nem imortal'. Se sofrer dano fatal ele pode retornar 1 turno apos ter morrido. Entretanto ele retorna com apenas 50% do seu HP e MP total. Permitido somente uma vez por missão/evento.

Level 30:
Flechas Venenosas I – Os semideuses filhos de Eros podem envenenar suas flechas com um veneno paralisante. Semideuses atingidos pela flecha são paralisados por 2 Turnos. Criaturas são paralisadas por 3 Turnos.

Level 45:
Ressurreição II – O filho de Eros é como seu pai 'não é mortal e nem imortal'. Se sofrer dano fatal ele pode retornar no turno seguinte apos ter morrido. Entretanto ele retorna com apenas 70% do seu HP e MP total. Permitido somente uma vez por missão/evento.

Level 50:
Pericia com Flechas – Os filhos de Eros podem criar flechas à partir de galhos de arvores, basta que ele as corte em tamanho médio e deseje que elas automaticamente se tornam de platina celestial. As flechas são automaticamente pontudas e afiadas, podem ultrapassar qualquer superfície. (10 Energia por Flecha)

Level 60:
Atirador Excepcional – Os filhos de Eros podem acertar alvos mesmo estando indetectável à olho nu. Acontece que como filho de um arqueiro olimpiano eles possuem sua visão e percepção aguçada, os atiradores conseguem ouvir as batidas cardíacas do alvo em até 5km de distancia.

Level 75:
Ressureição III – O filho de Eros é como seu pai 'não é mortal e nem imortal'. Se sofrer dano fatal ele pode retornar no turno seguinte apos ter morrido. Entretanto ele retorna com apenas 80% do seu HP e MP total. Permitido somente uma vez por missão/evento.

Level 90: 
Ressureição IV – O filho de Eros é como seu pai 'não é mortal e nem imortal'. Se sofrer dano fatal ele pode retornar no turno seguinte apos ter morrido. Entretanto ele retorna com apenas 100% do seu HP e MP total. Permitido somente uma vez por missão/evento.
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