Lembrará de mim pelo eterno!
Alguns são capazes se perguntar por vezes o quão será sua longevidade. A vida ─ uma dádiva divina ─ concedida aos homens em busca da continuidade, ao meu ver. De acordo com alguns pensadores, baseados em suas mentes evoluídas, este presente não passa de uma propriedade que caracteriza os organismos cuja existência evolui do nascimento até a morte. Somos então uma demonstração de que nada eterno? Nossa existência tem fim. A carne é consumida, o carbono é degradado e ao fim da noite, não há mais seu ser. É atormentador imaginar o quão insignificante parece ser. A história irá te esquecer. Nós perdemos entes amados a cada segundo que se passa. E não importa o quanto os amamos, ao longo daquilo que define como "vida", os esquecerá. "A história irá te esquecer", ouso repetir em alto e bom som.

Filhos de Quione

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Filhos de Quione

Mensagem por Melinoe em Dom Nov 29, 2015 8:17 pm



Presente!


Quantidade máxima de escolha: 2 presentes por campista.

• Luvas Glaciais: Um par de luvas "half finger" que sempre vão reaparecer nas mãos de seus donos se perdidas, não esquentam caso não seja necessário e nem são pesadas demais. Elas são da aparência que o jogador desejar e podem ser alteradas sempre que desejado. Elas pareceria comum caso não tivesse poderes ocultos.

Poderes da luva:

01-05: A arma é pode congelar superfícies, principalmente água, quando a mesma entra em contato com elas. Caso a superfície tenha calor próprio, como a pele de um ser vivo, esse pode ser esfriada com constante contato, além disso a luva pode disparar um pouco de neve. A partir das luvas é possível criar pequenos objetos afiados, kunais e shurikens.
06-10: Nesse ponto o jogador pode moldar coisas pequenas, como espinhos pequenos ou até mesmo adagas de gelo, o material se torna muito resistente (Como metal genuíno) e só pode ser derretido por calor não natural(Como fogo grego ou fogo de uma hidra por exemplo, isso engloba todo tipo de calor relacionado ao mundo não natural), claro que demora um tempo para que o jogador molde tal coisa. Consegue ate mesmo criar algumas barreiras de gelo, as mesmas não muito resistentes.
11-15: Agora você pode criar coisas maiores com as luvas, vai de espadas pequenas de duas mãos até bastões, os atributos não mudam e a as armas podem variar bastante, lembrando que as luvas funcionam como armas de criação, o gelo não tem nenhuma citação especial se não ás descritas anteriormente. Agora você pode lançar neve com bastante força e com grande quantidade, capas de soterrar um pouco e até derrubar o jogador no chão. A parede de gelo suporta ataques o bastante, mas as propriedades são as mesmas que de todo gelo criado a partir das luvas.
16-20: Você consegue criar lanças e espadas de gelos grandes o suficiente, todo tipo de arma com porte grande pode ser criado a partir dai.
21-25: Ao socar o chão com as luvas espinhos afiados de gelo crescem em um raio de três metros de circunferência, além disso você pode congelar coisas com eficacia impressionante.

• Escudo Cristalizado: É feito de um material indestrutível absorve todo tipo de dano, mas pode ser destruído por todo tipo de fogo. Apesar de todas suas propriedades parece ser feito de cristal. Quando destruído aparece depois de vinte e quatro horas em forma de pulseira, a forma portátil da arma, dentro do bolso do jogador. O jogador pode customizar todo o escudo, principalmente as características da físicas pulseira.

• Frio cortante: Um apelido que diz muito sobre a arma, uma tira de couro prende a arma no pulso enquanto a outra se encaixa perfeitamente na mão com orifícios para os dedos, sobre o metal aparecem longas e grandes garras de ferro, capazes de cortar todo tipo de metal, e uma placa de metal é ligada a arma para prevenir roubou ou tentativa de inutilização da arma. Quando não está sendo utilizada fica na forma forma de uma pulseira de couro, mas uma vez que quebrada ou perdida não pode ser recuperada.

• Armadura Imperial: É feito de um material indestrutível absorve todo tipo de dano, mas pode ser destruído por todo tipo de fogo. Apesar de todas suas propriedades parece ser feito de cristal. Quando destruído aparece depois de vinte e quatro horas em forma de colar, a forma portátil da arma, dentro do bolso do jogador. O jogador pode customizar todo a armadura, principalmente as características físicas do colar. É um traje completo que se encaixa com as garras, pode não parecer mas é muito leve, faz parecer que o jogador esta vestindo roupas extra, mas como toda armadura não é muito flexível.

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